告别那按到手酸的遥控杆,用大脑来控制游戏人物,这是每位热爱游戏的玩家都会产生的梦想。现在这个梦想已经照进现实了:“通过大脑的控制,他完成的游戏的第一关”,通过对大脑表面的数据提取,一个来自于St.Louis的14岁的男孩可以不动一个手指头就能玩雅达利公司的二维游戏。-psytopic.com
由于在年轻人只用大脑信号来玩“太空入侵者”游戏上的技术突破,通过操纵杆来攻击外来者的日子将会终结了。
通过对大脑表面的数据提取,一个来自于St.Louis的14岁的男孩可以不动一个手指头就能玩雅达利公司(法国游戏厂商,上世纪出品了如运河大战、潜艇救人等一系列二维游戏)的二维游戏。(研究视频链接。)
太空入侵者,一个流行于20世纪70年代的电脑游戏,玩家通过控制激光加农炮来射击在屏幕中来回穿梭的外太空飞船。玩家要在外太空飞船到达屏幕底部之前击毁它们。一旦它们到达,游戏就结束了。外来飞船同样也可以袭击加农炮,所以玩家必须要尽可能躲避这些射击。
这名男孩,因为癫痫症已经在大脑植入栅格(grids)来监控他的大脑,现在同视频游戏相关的电脑程序已经和这些栅格相连。接下来研究者要求他移动他的手,说话,想事情。研究者们把这些动作和他大脑中激活的不同信号相联系。
接着,他们要求这名男孩通过动手和发声来玩太空入侵者,然后,要求他在不是真正玩这个游戏的时候来想象这些动作。
“通过大脑的控制,他完成的游戏的第一关,”华盛顿大学医学院的研究者Eric Leuthardt说。“他几乎是瞬间学会的,当我们给他一个更有挑战性的二维游戏时,他通过想象完成了游戏的两关。”
两年前,Leuthardt和他的同事把这个研究运用到了4个成年人身上。但他们想探明青年人与成年人之间可能存在的差异。尽管只测试了一个青年人,能够说明差异还为时过早,但Leuthardt认为青年人可能会赢得这场游戏。
“我们观察到了在男孩身上更快的反应时以及更高水平的细节控制。比如:他们不会只左右移动,他们会一小点的左移或者右移。”Leuthardt说。
来源:LiveScience/原文链接
译者:Roger
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Guest:2006-10-17 9:40 AM
这可能就是人机交互的最终境界吧。
一个问题,最终是否可以利用读脑术进行人与人的心灵交流而不需要语言呢?
Xu Xu:2006-10-18 15:24 PM
而且,手的操作功能也可能逐步衰退,如果手的操作价值没有了,会怎样?
Guest:2006-11-02 15:54 PM
手退化,脚退化,人就成了8字形;
然后身体也退化,人就剩一个头,很大一个头。
Guest:2007-07-27 0:26 AM
很大一个头……很期待的样子
Guest:2007-10-07 15:12 PM
么哦游戏有没有可一经过多人同一个服务器
我来说两句